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MONTEIRO FONTES RG, NUNES LINHARES R, MARTINS RAMOS P, FRANCA BASTOS ÍCARO. Kahoot e gamificação: inovação pedagógica no ensino com tecnologias digitais. SIMEDUC [Internet]. 1º de novembro de 2025 [citado 18º de dezembro de 2025];(12). Disponível em: https://eventosgrupotiradentes.emnuvens.com.br/simeduc/article/view/17124